You are here:

ELECTRONIC SPORTS

Успех игры зависит от разработчика

Стоимость разработки игр только за последний год-полтора выросла с $ 50-100 тыс. до $ 200-300 тыс. А сложные игры выросли с $ 300-500 тыс. до $ 500 тыс. - $ 1 млн. Компания Playdom приводит такую статистику:

Увеличение порога входа на рынок (а разработка игры, это только часть расходов, еще нужен маркетинговый бюджет), существенно ограничило круг независимых разработчиков, которые своими силами пытаются разрабатывать и запускать игры.

Например, в январе 2009 года 14 из 25 самых популярных приложений на Facebook, принадлежали индирозробникам (независимым). В июне 2010 - только 5. А в сегменте игр на Facebook в ТОП-25 по среднедневной аудиторией (DAU - daily active users) лишь 2 игры от независимых разработчиков, да и те вскоре вылетят из ТОПа.
Это демонстрирует одну из главных тенденций нынешнего рынка - сделать успешную игру без издателя, который обеспечит дистрибуцию, и без щедрого финансирования, почти нереально. Хотя, конечно, бывают свои исключения из правил.

Ситуация в чем-то напоминает рынок PC-игр в середине 80-х. Тогда было много независимых разработчиков. Иногда команды состояли лишь из 2-х человек (программист + художник), часто игры делались ради фана, а не получение больших прибылей. Но по мере взросления рынка, вырастали и требования к разработчикам и усложнялась дистрибуция. Наконец, маленькие независимые разработчики были выдавлены с рынка.

И все же независимые студии продолжают массово делать игры в надежде найти свое «золото Эльдорадо». Сначала их вдохновляли возможности легкого входа на рынок игр для социальных сетей, потом рынок игр на Apple App Store.

Разработчики с опытом советуют делать свою игру лишь третьей, а перед этим «потренироваться» за деньги инвесторов или издателей игр, чтобы не рисковать. Очень редко случается, чтобы разработчикам с первого раза удавалось создать собственную успешную игру.

Многие разработчиков игр работает и в Украине. В компании BigFishGames, которая является крупнейшим в мире дистрибьютором казуальных игр, утверждают, что более половины топовых игр в казуальном сегменте изготовлена в Восточной Европе, и доля Украины среди них довольно высока.


Разное: игровые игровая приставка sony playstation 3, игровые приставки к телевизору, игровые приставки сони, скачать игромания 11, скачать журнал игромания 2010, скачать бесплатно игромания 2010

 

Кто онлайн

We have 2 guests online
top news