You are here:

ELECTRONIC SPORTS

STARCRAFT

 

«StarCraft» (от англ. Star craft - букв. «Звездное ремесло», «искусство войны в будущем») – культовая компьютерная игра в жанре Стратегия в реальном времени, разработанная и выпущенная фирмой Blizzard Entertainment в 1998 году, предшественница StarCraft II .

 Сначала игра Старкрафт разрабатывалась для ОС Windows, позднее появились версии для Mac OS, Mac OS X и для игровой консоли Nintendo 64. Windows-версия корректно работает под Wine в Linux. В игре реализована возможность многопользовательской игры, а также на официальном интернет-сервере Battle.net. Также с игрой поставляется полноценный редактор карт StarEdit.

 Игра StarCraft была признана компьютерной игрой, что лучше продавалась 1998 года и получила премию «Origins Award» в номинации «Лучшая стратегическая компьютерная игра 1998 года». 30 ноября 1998 Bizzard Entertainmnt выпустила дополнение под названием «StarCraft: Brood War (англ. Война выводка), которое добавило в игру 7 новых игровых юнитов и продолжения кампаний. Наиболее популярной игра стала в Южной Корее, где проводятся чемпионаты по StarCraft.

 В патчах к игре Старкрафт программисты Blizzard не только исправляли ошибки и вносили коррективы в баланс сил, кроме того они добавляли новые игровые возможности. С версии 1.08 стала возможна запись процесса игры (англ. Game Recording), который сначала отсутствовал. В патче 1.15 реализована поддержка игр по статистике игр через локальную сеть и интернет. С 1998 года выпущено 15 патчей, последний в 2007 году.

 StarCraft имеет общие черты с предыдущей игрой Blizzard Entertainment «Warcraft II: Tides of Darkness» как в названии так и в игровом процессе.

 В игре Старкрафт доступны три стороны, которые представлены 3 расами: люди (англ. Terran), протоссы (англ. Protoss) и зерги (англ. Zerg). По сравнению с предыдущим проектом Warcraft II, сделан большой шаг в увеличении различий между сторонами, при этом разработчикам удалось создать идеальный игровой баланс. В StarCraft юниты отличаются не только внешне, но и по своим характеристикам. Протоссы располагают мощные, но дорогие юниты, зерги имеют преимущество в дешевизне и количестве. При равных условиях никакая раса не имеет весомого преимущества перед другой. К таким условиям можно отнести количество ресурсов, их расположение, расположение по отношению другим игрокам.

 В режиме multiplayer можно играть через LAN, модему или подключившись к бесплатному серверу Blizzard Entertainment под названием «Battle.net». Существует возможность сражений с компьютерным оппонентом. Условия игры можно подобрать под свои возможности. Со временем патчи значительно улучшили искусственный интеллект игры.

 В игре Старкрафт присутствуют два ресурса: минералы и газ. Минералы добываются непосредственно из месторождений, а для добычи газа необходимо построить специальное здание (у терранов - фабрику, у протоссов над источником у зергов – экстрактор. После того как разведанные запасы газа добудут, можно его добывать дальше неограниченное время, но в 4 раза меньшей скоростью. Ресурсы добывают специальные единицы, кроме того занимающиеся строительством зданий. Чем технологически юнит или здание, тем больше требуется газа.

 Кроме того, существует параметр, показывающий количество боевых единиц. У разных рас он называется по разному: ижа - у терранов, контроля - у зергов, пси - у протоссов. Зерги уникальны сразу в двух аспектах: во-первых, «контроль» обеспечивается не зданием, как обычно принято в стратегических играх, а юнитом («Владыка»), во-вторых, только у зергов есть единица, которая требует менее одной единицы контроля («Зерлинги», который требует только 1/2 единицы). Действует по этому параметру ограничение в размере 200 единиц. Что интересно, «единицы» контроля, «пси» и «еды» не суммируются. То есть можно иметь по 200 единиц «пищи», «пси» и «контроля», который предоставляет преимущества Протоссов, которые способны захватывать вражеские единицы.

 Каждый юнит или здание имеет три параметра: очки жизни (hit points), очки энергии (energy points) и очки силового поля (shield points). Юнит (здание) уничтожается, если очки жизни падают до нуля. Получаемые повреждения сначала вычитаются из силового поля, затем от очков здоровья. Очки энергии используются для разнообразных специфических возможностей. Очки силового поля и энергии постоянно обновляются. Восстановить очки жизни обычно труднее. Хотя в большинстве единиц ни силового поля, ни энергии нет.

 Юниты делятся на наземных и воздушных. Некоторые из них не могут атаковать юнитов других групп (например огнеметчиков (англ. Firebat) не может атаковать воздушные единицы), в некоторых атака воздушных и наземных единиц ведется различными видами оружия. «Ракетная башня терранов (англ. Terran Missile Turret) может атаковать только воздух, а« Телохранитель »зергов (англ. Zerg Guardian), сам будучи воздушным юнитом, может атаковать только наземные. В StarCraft: Brood War является также воздушные юниты способны атаковать только воздух.

 В игре Старкрафт есть возможность создания «стелс-юнитов». На самом юнит-невидимка не является абсолютно невидимым, его передвижения можно заметить по искажением изображения местности, но при этом он не может быть атакован противником, хотя и может пострадать от взрывов неподалеку. В Starcraft, в отличие от многих стратегий, отсутствует команда «стрелять по заданной точке», иначе невидимость была бы бессмысленной. Однако некоторые юниты и здания имеют специфическую способность «детектор», и делают невидимок видимыми, пока они находится в зоне его видимости. Невидимость может достигаться многими способами.

 Сюжет игры Старкрафт разворачивается в далеком будущем и изображает противоборство 3 галактических рас - терранов (потомки людей), протоссов, зергов и их фракций.

 События игры Старкрафт начинаются в 2499 году, когда в ходе активной колонизации космоса терраны сталкиваются с неизвестными до того созданиями - зергами. Однако при этом Конфедерация отказывает в помощи атакованным колониям, но инициативу в свои руки берет маршал Джим Рейнор. Уничтожив колонию Конфедерациии землян на планете Чау Сара, зерги попадают под действие пси-дисраптера повстанческой организации «Сыновья Корхала», который провоцирует их провести вторжение на ряд планет Конфедерации. С «их помощью» «Сыны Корхала» достигли своей цели, а именно - падения режима Конфедерации и перехода всех ее поселений под контроль заново сформированного правительства Доминиона.

 Параллельно с этим, по Роем зергов передвигался флот протоссов, который выжигал планеты захваченные зергами. главнокомандующий флотом «верховный храмовники» «экзекутор» Тассадар со временем обнаружил, что он может разорвать связь между Роем и Сверхразумом зергов, уничтожая его слуг (англ. Zerg Cerebrate) с помощью Темных храмовников. Это и стало поворотным пунктом в истории. Уничтожая слугу Разума Засз, темный храмовники Зератул вступил в кратковременный ментальный контакт с Разумом, который благодаря этому узнал где находится родная планета протоссов Айур и направил туда Рой. Высшее руководство протоссов «Конклав» потерпело поражение, большая часть протоссов была уничтожена зергами. В отчаянной попытке остановить зергов Тассадар и Зератул и протоссы, выживших объединились с Рейнором и атаковали непосредственно Высший Разум. Благодаря самопожертвованию Тассадара им удалось его уничтожить.

Предупредительно поднята рука - перечеркнутая Конец спойлера.

 Терраны - люди, потомки землян. Не очень сильные, по сравнению с протоссами, юниты пехоты. Здания могут строить в любом удобном месте, большинство из зданий способны передвигаться в воздухе. Уникальное оружие терранов - ударная волна ЭМИ (EMP Shockwave) - способно мгновенно снять силовое поле, и отобрать энергию, что делает ее чрезвычайно полезной в борьбе с протоссами. Войска терранов предназначены для дистанционного ведения боя. Их рабочие сильнейшие из всех, у них 60 единиц здоровья, для сравнения в других - 40.

 Протоссы - высокоразвитая раса, которую создала Ксел-нага (англ. Xel'Naga) в результате эксперимента по созданию идеальной расы. От терранов отличаются большей живучестью, наличием энергетических щитов, чрезвычайно развитыми пси-способностями, высоко-развитыми технологиями и оружием. Все структуры вызываются из родной для них планеты Айур, поэтому они должны находиться в радиусе действия пилонов, которые способны создавать поле, через которое здания вызываются и питаются энергией. Большая часть оружия протоссов имеет большую площадь поражения и поэтому эффективна против зергов, которые обычно нападают большими плотными группами. Юниты протоссов дорогие, но мощные.

 Зерги. Раса также создана Ксел-нага, в связи с тем, что они не удовлетворились результатами при создании протоссов. Желая создать расу, где общественные потребности преобладают над личными Ксел-нага из всех желаний и мыслей зергов создали Сверхразум, который управляет ими, позже после войны выводков место Сверхразума заняла Королева Лез (англ. Queen of Blades). Основной материал этой расы - органика, поэтому полностью отсутствует техника. В основном атакуют стаями. Все здания строятся на специфической материи, крип.

 Примечание: игра starcraft, коды starcraft, старкрафт, starcraft wings, starcraft wings of liberty, игра старкрафт, starcraft коды к игре, star craft, starcraft ii, starcraft карты, торрент starcraft, старкрафт карты, старкрафт 1, starcraft играть, starcraft ii wings, crack starcraft, starcraft 1, старкрафт торрент.

 

Кто онлайн

We have 3 guests online
необходимая натуральная черепица с сертификатом
top news