You are here:

ELECTRONIC SPORTS

Плата за игру

Интересно также, что чем больше люди играют, тем они становятся более подверженными платить больше. Наиболее же платят те, кто раньше начинает играть в игры (early adopters). Проблема лишь в том, что такие люди довольно быстро переключаются на другие игры.

Еще одна группа, которая отличается большим размером платежей - это те, кто начал раньше в своей жизни играть. Поэтому ожидается, что с каждым годом игроки платить все больше денег.

Возвращаясь к рекламе в социальных играх, в этом году ожидается что здесь будет потрачено около $ 220 млн., а в следующем году - $ 293 млн.
Говоря о методах платежей, стоит заметить, что в отличие от Европы и США, где основным платежным инструментом является кредитная карточка, в Украине и России львиная доля платежей пор приходится на SMS. Но понемногу растут и другие инструменты. Например, уличные терминалы в России уже достаточно сильным конкурентом SMS-платежам, что повлияло на снижение комиссии, которую берут себе мобильные операторы с каждого платежа.

В США сейчас набирают популярность системы платежей напрямую интегрированы с мобильными операторами. Когда игроку надо оплатить виртуальный товар в игре, он вводит номер своего мобильного и через мгновение получает код подтверждения платежа и его условия. Введя такой код, пользователь списывает со своего счета средства и получает виртуальный товар.

Схема в то схожа с оплаты через SMS, но главное преимущество в том, что эта система работает в разных странах (например, Zong), и у игрока не возникает проблем с оплатой, если игра еще не локализована на его рынке или у разработчика игры не подписан договор с вашим мобильным оператором.

Дополнение: блог о казуальных играх, скачать компьютерные полные игры, рейтинг компьютерных игр 2010, компьютерные игры стрелялки, первая компьютерная игра, первые компьютерные игры, скачать компьютерные детские игры

 

Кто онлайн

We have 1 guest online
top news