Некоторые исследователи считают, что игра в «игрушки» агрессивной направленности дает ребенку возможность освободиться от негативных эмоций, которые привычно сдерживаются, и воспитать в себе отвращение к насилию и жестокости. Однако нередко дети при сюжетно-ролевых подвижных игр со сверстниками или в серьезных жизненных ситуациях имитируют насилие, примеры которого они видели по телевидению или «отрабатывали» сами во время компьютерной игры. Как правило, агрессивные реакции наиболее выражены у подростков, но закладываются и закрепляются они в раннем детстве. Уже младшие школьники склонны к подражанию так называемых асоциальных героев из кино-и телепередач, видео-и телефильмов, компьютерных героев, чья агрессия, как правило, вознаграждается и предстает в выигрышном свете.
Дети склонны не только отождествлять себя с отдельными жертвами или агрессорами, но и переносить эти роли в реальные ситуации. Кроме того, ребенок может стать нечувствительной к грубости и жестокости после просмотра большого количества сцен насилия. И, наконец, дети, особенно младшие, могут на основании увиденного начать считать насилие допустимой моделью поведения и даже способом решения своих проблем. К тому же такие коммерческие «игрушки», «фильмы ужасов» и «боевики», влияют на сознание современных родителей (и не только молодых), развивая агрессию в их поступках.
Во многих играх игрок сможет пройти все уровни лишь тогда, когда переедет или расстреляет или убьет иным способом несколько десятков тысяч человек. Жертв можно не только давить колесами, забрызгивая кровью их ветровое стекло и расстреливать из сбои, их можно поставить на колени и заставить просить помилования или довести до самоубийства.
Разное: игровые приставки для детей, интернет магазин игровые приставки, портативные игровые приставки, ritmix игровая приставка, игровые приставки цены, эмуляторы игровых приставок, игровая приставка sega, игровая приставка wii