Первая компьютерная игра «Звездные войны» вышла в свет в 1962 году. Ее задача состояла в том, чтобы отбить астероиды и нападения вражеских космических кораблей. Впоследствии было создано много других игр.
Становится все более популярным он-лайновый вид компьютерной игры. Что особенного в нем? Ее персонажами управляет не компьютер, а игроки, которые через Интернет одновременно участвующих в игре. Их могут быть тысячи. Популярность таких забав объясняется возможностью пообщаться с другими. Игроки "разговаривают" друг с другом и чувствуют себя частью всемирной семьи.
Во время одного исследования, которое проводилось в США, оказалось, что почти 80 процентов популярных среди молодежи видеоигр содержащих сцены насилия. Это уже не просто игры, а учебные средства. Мы учим детей спускать курок. Но мы не предупреждаем их о последствиях таких действий в реальной жизни.
Правильно думать, будто мы не поддаемся влиянию того, что видим? Если бы так было, тратили бы тогда компании ежегодно миллиарды на телевизионную рекламу?
Насилие, изображенное в видео-и компьютерных играх, может быть еще опаснее, чем телевизионное, поскольку игрок чувствует себя в роли персонажей, совершают насилие.
Телевидение делает нас наблюдателями жестокости, а компьютерные игры - участниками.
Кроме того, фильм ребенок смотрит лишь несколько часов, а на обычную видеоигру она может потратить почти 100 часов.
Дополнение: новые компьютерные игры, игры компьютерные 3 года, развивающие компьютерные игры для детей, развивающие компьютерные игры для дитей, лучшие компьютерные игры 2010