You are here:

ELECTRONIC SPORTS

Аудитория

Согласно исследованиям AP-AOL 40% населения США выключают свои телевизоры, чтобы поиграть в какой-либо вид видеоигр. По приблизительным оценкам почти 100 миллионов жителей США будут играть в компьютерные игры этого года и, однако, не все геймеры одинаково. В рамках игровой индустрии, пользователи часто причисляются к одной из трех обширных (и рядовых между собой) категорий:

* Hardcore Gamer: Геймеры, которые предпочитают игры с высоким уровнем активности и конкурентности, которые требуют повышенного внимания и сообразительности для того, чтобы развиваться.

* Core Gamer: Геймеры, которые обычно предпочитают игры, требующие большого количества времени на изучение правил, высокого уровня сообразительности. Они способны решать сложные тактические проблемы.

* Casual Gamer: Геймеры, которые играют в игры для удовольствия и релаксации, а не в игры, требующие большого количества времени на изучение правил, или игры, которые требуют повышенной сообразительности.

Потому как правило, основная аудитория казуальных игр это женщины от 35 лет, от домохозяек до бизнес-леди, у которых есть желание потратить свое время на достаточно легкую и интересное дело, то есть игру в любимую "Zuma", "Big Kahuna Reef" или еще какую-нибудь новенькую, веселую игрушку. Но надо помнить, что около 40% игроков это мужчины того же возраста.

Поэтому можно сделать вывод, что аудитория игроков в казуальные игры является достаточно широкой и еще и в большинстве случаев способной приобрести за небольшие деньги интересную, веселую и довольно не тяжелую (это видимо одним из основных критериев этих игр) игрушку, которая поможет отвлечься от повседневной
заботы.

Примечание: мир компьютерных игр, компьютерные обучающие игры, детские компьютерные игры онлайн, полные компьютерные игры, компьютерные игры стратегии, детские компьютерные развивающие игры, влияние компьютерных игр

 

Кто онлайн

We have 3 guests online
top news